Depuis la fondation d'Apps with love en 2010, le paysage technologique a considérablement évolué. De nombreux nouveaux langages de programmation et frameworks ont vu le jour. Nous utilisons la technologie la plus appropriée pour chaque projet. Dans de nombreux cas, nous développons des applications natives ou des solutions web, mais selon le projet, nous utilisons également des technologies multiplateformes. Nous travaillons principalement avec Kotlin Multiplatform, mais nous avons aussi de l'expérience avec d'autres solutions telles que Flutter et Unity.
Que sont les applications multiplateformes ?
Comme leur nom l'indique, les applications multiplateformes sont développées à l'aide de technologies multiplateformes. Il s'agit de langages de programmation qui ne sont pas conçus spécifiquement pour un seul système d'exploitation, mais qui peuvent être utilisés de manière transversale sur plusieurs systèmes d'exploitation. À l'aide de frameworks, la base de code est ensuite compilée pour chaque système d'exploitation. Une application développée ainsi peut donc être déployée aussi bien sur iOS que sur Android, et parfois même sur le Web en tant qu'application de navigateur. Outre Kotlin Multiplatform, Flutter et Unity, des exemples connus incluent React Native, .NET MAUI de Microsoft (anciennement Xamarin) ou Ionic.
Quels sont les avantages et les inconvénients des technologies multiplateformes ?
Avantages
Une seule base de code : grâce aux technologies multiplateformes, une partie du code ne doit être écrite qu'une seule fois, car elle est utilisable pour plusieurs plateformes.
Temps et coûts : comme une seule base de code est nécessaire, le développement est moins chronophage et les coûts sont – du moins initialement – réduits.
Maintenance facilitée : n'avoir qu'une seule base de code à entretenir (contrairement à deux au minimum pour les apps natives) signifie que la maintenance et la correction des erreurs peuvent s'effectuer de manière uniforme et simultanée (du moins en théorie).
Communauté et assistance : les frameworks courants bénéficient d'une large communauté de développement qui offre des ressources, du support et une multitude de plugins.
Inconvénients
Performance et ergonomie (usability) : les technologies multiplateformes ne conviennent pas à tous les cas d'usage. Tout ne peut pas être mis en œuvre aussi bien qu'en développement natif. Comme « une seule » application est développée, on ne répond pas aux différents modes d'utilisation, aux meilleures pratiques de design et aux attentes spécifiques du public sur chaque plateforme. En d'autres termes, la qualité en pâtit.
Certaines fonctionnalités spécifiques aux plateformes doivent parfois être développées séparément, ce qui signifie qu'au final, il existe tout de même plusieurs bases de code à entretenir.
Effort à long terme : les technologies multiplateformes peuvent simplifier le développement au début. Dans la pratique, on constate toutefois que ce n'est pas toujours le cas – en particulier sur le long terme, l'effort peut même s'avérer plus élevé. Les raisons en sont, par exemple, les mises à jour des frameworks utilisés ou le code supplémentaire spécifique à chaque plateforme, qui ne peut souvent pas être tout à fait évité.
Dépendance vis-à-vis des frameworks multiplateformes : Si les frameworks ne sont plus activement entretenus ou ne sont pas compatibles avec les dernières versions des plateformes, cela peut devenir problématique : dans certaines circonstances, une application doit alors être entièrement réécrite.
Quand une application multiplateforme est-elle judicieuse ?
Malgré ces inconvénients, il existe des cas où l'utilisation d'un framework multiplateforme, tel que Kotlin Multiplatform, Flutter ou React Native, est judicieuse :
Durée de vie limitée : si une application est développée pour une durée déterminée, par exemple dans le cadre d'une campagne limitée dans le temps, le risque de dépendance à un framework est réduit. De plus, le risque de devoir procéder à des migrations de framework coûteuses à l'avenir est moindre.
La qualité maximale n'est pas une priorité : si l'application a des fonctionnalités limitées et n'est utilisée que rarement (par exemple, pour configurer un paramètre, envoyer un formulaire de manière sporadique ou autre), la priorité n'est souvent pas accordée à une facilité d'utilisation et à des performances maximales, mais plutôt à la rentabilité.
Quels sont les avantages de Kotlin Multiplatform ?
Contrairement à Flutter, nous utilisons Kotlin Multiplatform principalement lorsque le frontend contient beaucoup de logique métier qui peut être partagée entre iOS et Android. En revanche, nous implémentons le code avec lequel les utilisateurs entrent directement en contact de manière spécifique à chaque plateforme. Cela compense l'inconvénient de la moins bonne ergonomie et des performances moindres des frameworks multiplateformes par rapport aux applications natives. Cela permet de réduire les coûts de développement sans perte de qualité, au prix d'une certaine dépendance à la plateforme.
Notre expertise dans le domaine des applications multiplateformes
Contacte-nous : nous savons quand une application multiplateforme est judicieuse et quand un développement natif ou une solution web est plus approprié.
Pour chaque projet, nous décidons avec toi de la technologie la plus adaptée aux besoins de ton groupe cible, à ton budget et aux exigences techniques, et nous t'exposons les avantages et inconvénients respectifs de manière transparente.
Dans certains cas, par exemple si tu souhaites développer avec .NET MAUI ou React Native, nous ne sommes peut-être pas les partenaires idéaux. Dans ce cas, nous t'aidons volontiers avec des recommandations de partenaires qui maîtrisent parfaitement ces technologies.
Nous te proposons également notre expertise dans les domaines de l'expérience d'utilisation, du design, du développement backend ou du marketing. Intéressée ? Découvre ici notre offre complète.