Updraft – App Delivery nutzen wir als Tool um bereits vor dem App-Launch die Beta-Apps an Beta-User zu verteilen. Es können damit auch A/B Testsgemacht werden, indem verschiedene App-Versionen verteilt und mittels Analyse-Tools und Feedbacks der Beta-Users wichtige Erkenntnisse gewonnen werden können.
@LAUNCH – THE BIG BANG
In dieser Phase folgt der „Big-Bang“. Ziel ist es in den ersten Tagen und Wochen genügend Downloads zu generieren, um in die Top Charts der App Stores zu gelangen und damit von organischen Downloads sowie einer hohen Visibilität zu profitieren.
Tipp für iOS Launches: Apple wechselt jeweils am Donnerstag die Features-List (Highlights der Woche). Es kann also helfen die App kurz vor Donnerstag (US-Time) zu publizieren, um die Chancen “gefeatured” zu werden, zu erhöhen.
Nach der Publikation der App, ist neben der SEO (search engine optimization) für die App-Landingpage, die ASO (App Store/Search Optimierung) die absolut wichtigste Disziplin. Die Auffindbarkeit deiner App, die Conversion Rate vom Visit bis zum Download entscheidet über den Erfolg der Vermarktung. Titel, Screenshots, Screencast-Movies, App Beschrieb und Keywords sollten sorgfältig gewählt und laufend optimiert werden. Nach dem Launch sind für die Auffindbarkeit und das App Store Ranking die Social- und Engagement-Signals zentral. Hier einige Tipps wie diese optimiert werden können.
Für den Big-Bang @ Launch sollte man auch bezahlte Mobile Werbung wie Twitter-App-Download-Ads, Google –App Ads, Facebook-App-Download-Ads, Youtube-Ads sowie Mobile Advertisement in für die Zielgruppe relevanten Drittanbieter-Apps in Betracht ziehen.
Eigenkanäle wie das eigene Intranet, Newsletter, E-Mail-Signatur, SMS-Pushs, Friends und Familie sollten nicht vergessen werden, da diese dank einer bestehender Beziehung sehr wohl interessiert sind, deine App herunterzuladen.
Eine „klassische“ Publireportage (Paid-PR) in den Print- und Online-Massenmedien ermöglichen eine sehr rasch und hohe Bekanntheit welche zu vielen Downloads führen kann.
Eine weitere Möglichkeit in der ersten Phase auf den Zeitpunkt X viel Visibilität und Downloads zu generieren, ist es App-Install Kampagnen zu machen, welche dann im CPI (Cost-Per-Install) Model abgerechnet werden.
AFTER LAUNCH – BUZZ
Während dem beim Pre-Launch vor allem Early-Adopters als Zielgruppe anvisiert wurden und am Launch die breite Öffentlichkeit, kann man nach dem initialen Launch die erweiterten Zielgruppen angehen. Dies indem man z.B. Kooperationen/Crosspromotions mit Apps aus derselben Zielgruppe eingeht, oder Wettbewerbe in bestehenden Communities oder Newsletters umsetzt.
Durch gutes SEO für die Landingpage, aber auch bezahlte App-Download-Ads z.B. Google-App-Download Ads, Twitter-App-Download Ads, Facebook-Ads, oder auch Youtube-Ads können relevante Zielgruppen recht effizient erreicht werden.
PR Massnahmen können nun gezielt auch auf regionale oder sehr themenspezifische Medien ausgeweitet werden.
App Reviews durch Bloggers und Review Seiten im jeweiligen Themengebiet der App können in dieser Phase genutzt werden, um die Bekanntheit zu erweitern und Backlinks sowie wichtige Feedbacks zur App zu erhalten.
Wichtig ist es auch die Bewertungen und Kommentare in den App Stores zu tracken, damit sofort auf negative Bewertungen reagiert werden kann.
Es macht Sinn die eigenen Marketingmassnahmen auf die Product-Life-Cycle respektive Release-Planung abzustimmen und bei jeder neuen Version der App auf Neuigkeiten, neue Funktionen und Mehrwerte auf allen Kanälen hinzuweisen. Mit jedem erneuten Launch (Update), hat die App wieder eine Chance in die Top-Charts der App Stores zu kommen oder als Highlight der Woche viel Visibilität zu erreichen.
Eine etwas neuere Disziplin stellt das App-Remarketing dar. Hier geht es darum gute User-Analytics und Mobile-Social-CRM zu implementieren und die App Users individuell anhand deren Aktionen innerhalb der Apps durchE-Mail Marketing auf neue Funktionen, Mehrwerte und Möglichkeiten hinzuweisen. Google bietet zum Beispiel an, nach dem Launch einer App die Users via Retargeting-Kampagnen über Google-Ads sowohl im Browser oder auch in anderen Apps auf deine App hinzuweisen um die Nutzung zu reaktivieren oder zu erhöhen. Dies ist auch möglich für Users, welche die App bereits wieder gelöscht haben.
FAZIT – APP VERMARKTUNG
Ohne eine wirklich gute App, wird es auch mit der Vermarktung schwierig.
Es braucht eine klare USP, welche einfach kommuniziert werden kann.
Für die Vermarktung sollte in etwa gleich viel Zeit eingerechnet werden wie für die Entwicklung der Apps und sollte bereits früh im
Entwicklungsprozess gestartet werden.
Für die Vermarktung benötigt man etwa gleich viel Budget wie für die Entwicklung.
Ohne Vermarktung macht die Entwicklung einer App (B2C) kaum Sinn.
Möchtest du deine App mit uns vermarkten? Gerne gestalten wir mit dir einmassgeschneidertes Vermarktungskonzept und helfen dir bei der Kreation der nötigen Werbemittel sowie der Umsetzung. Melde dich ganz einfach auf: michael(at)appswithlove.com